
Bitte beachte, dass nur die Bewegungen zugewiesener MIDI-Controller aufgezeichnet werden können. Die MIDI-Controller-Zuweisungen für die Hüllkurven müssen im MIDI-Controller-Zuweisungsbereich unten in der Sculpture-Bedienoberfläche vorgenommen werden (siehe Definieren der MIDI-Controller von Sculpture).

R(ecord)-Taste: Starte oder beende das Aufzeichnen von Hüllkurven. Du kannst das Aufzeichnen auch über die unten beschriebene Trigger-Modus-Funktion beenden.

Einblendmenü „Record Trigger-Modus“: Wähle verschiedene Trigger-Modi zum Starten und Beenden der Aufnahme, wenn „R(ecord)“ aktiviert ist.

NoteOn: Die Aufnahme beginnt mit der Wiedergabe der Note.
Note + Ctrl Movement: Die Aufnahme beginnt, wenn beim Halten einer Note Control Change-Befehle empfangen werden (nähere Informationen über zugewiesene MIDI-Controller findest du unter Definieren der MIDI-Controller von Sculpture.
Note + Sustain Pedal: Die Aufnahme beginnt, wenn beim Halten einer Note das Sustain-Pedal betätigt wird.
Wähle einen Record Trigger-Modus (z.B. Note+Ctrl).
Klicke erneut auf die Taste „(R)ecord“, um die Aufnahme zu starten.
Drücke und halte eine Taste und betätige den entsprechenden Controller, den du der Hüllkurve 1 und/oder 2 zugewiesen hast (z. B. das Modulationsrad).
Führe einen der folgenden Schritte aus:
Klicke erneut auf die Taste „(R)ecord“, um die Aufnahme zu beenden.
Gib alle Stimmen frei.
Spiele eine neue Note nach dem Loslassen aller Tasten.
Hinweis: Nach dem Aufzeichnen einer Controller-Bewegung wird R(ecord) automatisch auf „off“ und Mode auf „Env“ gesetzt. Dadurch ist sichergestellt, dass nur die aufgezeichnete Bewegung aktiv ist und die Stopp-Position des aufgezeichneten Controllers keine Rolle spielt.
Spiele Noten, um die aufgezeichnete Hüllkurve wiederzugeben.
Hinweis: Der Mode-Parameter muss hierfür auf „Env“ und der R(ecord)-Parameter auf „off“ stehen.
Du kannst auch beide Tasten des Mode-Parameters – „Env“ und „Ctrl“ – gleichzeitig aktivieren. Dadurch kannst du die „Ctrl Env1“ oder „Ctrl Env2“ zugewiesenen MIDI-Controller für das Manipulieren der aufgezeichneten Hüllkurve in Echtzeit verwenden, während diese wiedergegeben wird.
Hinweis: Der Controller wird zu der Hüllkurve addiert, wenn sowohl „Env“ als auch „Ctrl“ aktiviert sind, wodurch es zu einem Offset der Hüllkurvenmodulation kommt.
Die Hüllkurvensegmente und -aktivpunkte werden nach der Aufnahme automatisch festgelegt. Bewege die vertikalen Linien, die sich mit den Aktivpunkten überschneiden, um mit der Bearbeitung zu beginnen.
Hinweis: Die Form der Hüllkurve wird dabei nicht verändert.